Coupe 2010: Feed the World
| Date | 12. May 2010, 12:00 | | Temps restant | 0 days 0 hours 0 minutes |
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Les jeux sont faits ! Nos robots flambeurs ont une minute et trente secondes pour faire sauter la banque. Objectif : placer un maximum de palets sur une couleur. Tous les moyens sont bons : lancer des projectiles, attraper les palets, les pousser, les empiler… Au bout d'1min30, on compte les points !
Objectif:
Le but du jeu consistait à retourner des palets posés aléatoirement sur l'aire de jeu, avec la face supérieure de la couleur de notre équipe. Les piles rapportaient plus de points que les palets seuls, et l'on pouvait récupérer des palets adverses en les retournant à nouveau. Un décompte des points était effectué à la fin de chaque match, l'équipe qui en regroupait le plus gagnait la rencontre.
Lire le règlement complet
Notre classement: 6ème
Schéma de l'aire de jeu:

L 'équipe:
Le robot:
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Dernière mise à jour : ( 14-10-2007 )
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