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Coupe 2010: Feed the World

Date
12. May 2010, 12:00
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Coupe 2002: Le billard aérien
Sur un terrain plat, étaient disposées aléatoirement avec une symétrie centrale 8 billes rouges et 4 billes noires. Chaque robot partait d'un côté du terrain et devait mettre les billes noires dans les poches présentes de son côté du terrain et les billes rouges en face. 
Au bout d'1min30, on compte les points !

Objectif: 

Le but du jeu de cette année consistait à ramasser des balles posées aléatoirement sur l'aire de jeu, puis de les déposer dans les paniers situés aux quatre coins du terrain suivant la couleur. L'équipe qui terminait avec le plus grand nombre de balles déposées, gagnait le match.

Lire le règlement complet

Notre classement: 1er

Schéma de l'aire de jeu:

Table 2002 

Media

 

 

(si la video ne marche pas, cliquez ici)

 

 

Le robot:

Robot 2002


 

Dernière mise à jour : ( 13-12-2009 )
 
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